第(1/3)页 EDG从S6总决赛更换上单选手,依靠邢道的发挥夺得冠军之后,就逐渐将团队侧重倾斜向上路。 并转变了风格。 从原本的不见兔子不撒鹰,改成了有机会就敢莽。 但是。 整整一年下来,也没有任何一支队伍把EDG当成纯粹的打架队来看。 EDG以打架为取胜手段,是因为个人能力强。 不是不会运营。 事实上,2013年末建立,以老谋深算的厂长为核心,大幅吸收LCK体系的EDG战队,对运营方面的理解已经刻在了骨子里。 绝大部分时候,开的都是打赢了很赚,打输了无伤大雅的团战。 而且,能以多打少就以多打少,能绕后偷袭就绕后偷袭,能利用地形优势就利用地形优势…… 简而言之。 就是无所不用其极。 很少和对手公平一战。 这一场。 SSG拿出了硬刚、支援、自保、反手能力非常出色的阵容,尽全力防备被EDG强开。 直到现在才发现,EDG每一步举动,都是建立在运营的基础上。 先用逆思维的方式连续针对上路的慎,断SSG一指。 再抓住丽桑卓大招空白期,依靠炸弹人特性,推掉下路外塔,掌控中立资源。 进而在两路进行威逼,让安掌门分身乏术,再次对慎下手。 梦魇R技能一开,既封锁了丽桑卓传送支援的可能,也让加里奥在阴影中安心使用【英雄登场】。 SSG见EDG上中野三人带着峡谷先锋直逼高地。 非常迫切地想要守住。 却没有防守的能力。 本场,SSG除了慎之外,只剩丽桑卓手上还有TP。 其他人需要8秒读条回到泉水,再消耗同样的时间才能走出来。 在这种情况里,丽桑卓敢TP外塔,即便有大招【冰封陵墓】自保,也是买一送一! 仅有的选择,是使用回城。 和巨魔一起进行防守。 但在这时,下路外塔已经被峡谷先锋一头冲撞,加上青钢影、梦魇、加里奥三人的攻击拆掉。 峡谷先锋又撞了一头水晶,才被巨魔用大棒子敲掉。 很显然。 没拆出超级兵,不是EDG拆不出。 是不想拆。 有一个单挑无敌,带线无解,几乎不会被抓死的青钢影,EDG要拿兵营水晶,一定能拿得到。 第(1/3)页